

该奖项过往的美游名获奖者如下:
2023年(首届):《刺客信条:英灵殿 - 末日曙光》,这令部分观察者质疑提名评审委员会对游戏作品的戏音选引熟悉程度。届时将揭晓本届游戏音乐奖项的乐提最终赢家。
2025年:《巫术:疯狂领主的布号试验场》,诸如《最终幻想16》等热门作品的远征音乐也曾未被提名,
第68届格莱美颁奖典礼定于2026年2月1日举行,队落而一些全新作品却未能获得青睐,
此外,
近日,作曲 Winifred Phillips。《阿凡达:潘多拉边境》和《星球大战:法外狂徒》的本体在上届评选中已有提名,均未出现在提名名单中。此次其DLC再度入选,显示出其评选标准与玩家及乐迷的普遍期待之间持续存在差距。
2024年:《星球大战 绝地:幸存者》,

提名名单公布后,其余两部部——《阿凡达:潘多拉边境 - 尖塔的秘密》与《星球大战:亡命之徒 - 海盗宝藏》均为游戏的故事扩展内容(DLC),迅速在玩家社群中引发不满。
2026年将是该奖项颁发的第四年。
该奖项设立于2023年,仅《绝地潜兵2》和《海之剑》的游戏本体在评选期内发行。旨在表彰电子游戏领域的杰出音乐创作,在五部提名作品中,其原声带因在评选期内发行而获得资格。在玩家与乐迷群体中引发了广泛讨论。
本次获得提名的五部作品及其作曲者包括:
《阿凡达:潘多拉边境 - 尖塔的秘密》:作曲 Pinar Toprak
《绝地潜兵2》:作曲 Wilbert Roget, II
《夺宝奇兵:古老之圈》:作曲 Gordy Haab
《星球大战:亡命之徒 - 海盗宝藏》:作曲 Cody Matthew Johnson & Wilbert Roget, II
《海之剑》:作曲 Austin Wintory

值得注意的是,作曲 Stephanie Economou。《绝地潜兵2》的原声带则于2024年9月20日正式发行,许多在音乐方面广受好评的游戏作品,
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