
此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型游戏。招聘信息并不等同于最终产品方案。沃茨
Avalanche软件公司最新发布的从单招聘信息显示,而世界主美设计师的人剧职责则涉及“开放世界玩法”“成长/奖励系统”相关知识,
情转 虽未明示“成熟IP”具体所指,招聘关注本作的玩家不妨继续保持观察。叙事系统设计师的职位说明中多次强调“互动叙事”与“剧情分支”的设计能力,而非原创作品。需要说明的是,然而Avalanche与华纳兄弟持续扩充团队的动作,

叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘公告,多次出现与魔法世界高度契合的描述,

值得注意的是,并要求具备“多人在线角色扮演游戏”领域中开发“实时服务游戏”的经验。拥有影视文学领域的“扎实功底”及“对奇幻题材的热忱”。这与先前暗示《霍格沃茨之遗2》或将采用多线叙事结构的招聘要求高度呼应。