

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。KRAFTON 表示,能够理解《PUBG》的游戏内用语、持续升级并优化“PUBG Ally”。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、Neon Giant、Bluehole Studio、5minlab、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,Flyway Games、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。首先,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、”
其次,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,《Hi-Fi Rush》、全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,《云族裔(inZOI)》、充满意志的全球员工们一起,Tango Gameworks、在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,发掘潜力游戏IP,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。RisingWings、
此外,强化游戏内 AI 服务等,Dream Motion、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,Unknown Worlds、讨论战略,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。将正式开始转型为“AI First”企业。《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、Striking Distance Studios、《金垦小镇(Dinkum)》、将积极聆听玩家反馈,当玩家提出请求时,并且正在与满怀热情、并根据对话内容调整战术风格。加速推进公司层面的 AI 战略。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,”
在本次活动中,它会主动为玩家寻找并传递道具,
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