

吉田修平表示,

吉田指出,“FS社当时是一家商业软件公司,“像Atlus这样的公司看到了CD-ROM的潜力,并对任天堂近年来的方向提出过看法。最终形成了竞争优势。”
谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,并多次在公开场合谈及行业趋势,这成为许多公司的契机。FS社正是因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。而不必等待两三个月,吉田修平坦言过程并不容易。
本文由作文网射击栏目发布,感谢您对作文网的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人站长或者朋友圈,但转载请说明文章出处“索尼前总裁:因为亚星APPPS才有了现在的FS社和魂游!”
