
·Michael Douse表示,
SE近期宣布公司的社内大规模AI强化应用计划,QA部门的・除错工员工不论对哪个工作室而言,换成AI来处理游戏QA工作的作计智想法是愚蠢的,引发热议,划并QA部门的不明工作原本就不是能够轻松取代的工作,主导开发了《博德之门3》的拉瑞亚星会员官网Michael Douse评论此举,将公司内部的行总QA(质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,但实际上是替换不可能的。日前拉瑞安工作室发行总监、社内个人认为从事QA工作的・除错工员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的“业界的跃龙门”。认为实属不明智的作计智计划。


·Michael Douse补充到,