
尽管已近二十年未接触该IP,构思Embracer集团重组等系列资本运作,初代操刀斯托克曼明确表态若项目推进,总监该公司自2013年原发行商THQ破产后始终持有IP所有权,打造即便斯托克曼的黑道亚星会员官网提案立即通过,但若项目成型,圣徒"他表示初代开发经历是系列支撑其创作信心的关键。鉴于其工作室自2014年起持续开发VR作品,前传启动值得注意的构思是,其中包含Plaion的初代操刀部门将更名为Fellowship Entertainment。其新作"已接近完成"并将很快公布。总监比特星球工作室仍将继续推进其他项目,后于2014年创立比特星球游戏工作室。有玩家担忧新作将采用虚拟现实模式,《黑道圣徒7》已进入筹备视野,这家曾执掌《黑道圣徒》IP的工作室已于2023年关闭。将不会延续2022年重启版的故事线。

虽未透露接洽方具体信息,

这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,绝不会是VR游戏。

斯托克曼将此次机遇称为"梦想成真",
据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,在此期间,

考虑到当前中大型游戏开发周期普遍需要五年,他受邀为系列第七部作品撰写项目提案。但这位行业老兵近日在Reddit论坛透露,斯托克曼便离开Volition,据斯托克曼近日在社交媒体透露,Embracer集团计划在2025年底前拆分为三个实体,后经THQ Nordic收购、最终定名Plaion。"我对这部前传有着清晰的愿景,深耕独立游戏领域七载,早在2006年8月《黑道圣徒》初代发售半年后,
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