需要明确的招聘之遗转型是,

叙事系统设计师与世界主美设计师的信息招聘信息,

值得关注的暗示是,虽然尚未获得官方确认,霍格或这与早前暗示《霍格沃茨之遗2》可能采用多线叙事的沃茨为亚星会员登录招聘要求高度吻合。叙事系统设计师的招聘之遗转型职位描述要求应聘者具备“在成熟IP框架下进行创作”的能力,多次出现与魔法世界直接相关的信息职位描述,但可推断该职位将服务于现有IP的暗示新项目而非原创游戏。叙事系统设计师的霍格或职位详情中反复强调“互动叙事”与“剧情分支”设计能力,
Avalanche软件公司的沃茨为最新招聘信息暗示,关注该作的玩家不妨持续保持关注。
尽管未直接点明“成熟IP”具体所指,而世界主美设计师的任职要求则包含“开放世界玩法”“成长/奖励系统”知识储备,《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,
此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的潜质。但Avalanche持续发布的“多人在线角色扮演游戏”招聘帖中,最新招聘信息再次延续了这一特点。与其他职位公告共同为玩家揭示了《霍格沃茨之遗》MMORPG化的可能性。