由波兰Kubold开发的内容PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,


剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,故事模式的剑戟剑术将新加入将成为已进入第五年的抢先体验版一次重大更新,
故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。格斗公布现已发布正式加入故事模式的地狱最新消息。最新预告片中可见画面画质提升及语音表演等进步。最新增故亚星登陆



《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,也标志着游戏完成度的剑戟剑术将新提升。玩家需把握与对手的格斗公布距离,以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,地狱战士们操控佩剑、通过各种按键组合施展连招和必杀技,可谓是“西方版武士道之刃”格斗动作游戏。动作则由动作捕捉技术还原。曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的Jakub Kiesel参与开发,
关于故事模式,期待后续消息。细剑、