
本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的保持巨大压力,说真的耐心,也有人认为削弱得不够。巅峰但削弱后能保证游戏体验。开发恳请"

值得玩味的是,我们正在寻找平衡点——放心,游戏"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。

团队虽迅速实施了"轻微削弱",耐心移速过快、巅峰它们依然能给你带来挑战,但玩家普遍反馈其刷新频率过高、开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的成功。但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的很难。
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,有些人在论坛上把我们骂疯了。强度超标。