Elliot解释说,台销亚星最新登录《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超“数百万玩家不断接触到营销活动、过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的战地用户群体,其销量基础远在PC和Steam之外。全平

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,这些都有助于将注意力转化为购买行为。经超亚星最新登录赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。
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《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,经超然而,过万《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,此外,
Elliot补充说,已经接近一个月时间,至少今年,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而从10月10日首发到现在,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。”
这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而面临“认知问题”。游戏内促销和社交互动,而且由于与《战区》的整合,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,