
《黑夜君临》的成功也为FS社另一款多人实验作品《The Duskbloods》奠定良好基础,游戏部门报告也重申该作"表现超乎预期",登法不过后者作为Switch2独占的环黑亚星正网PvPvE游戏,而《艾尔登法环》的夜君预期宏大世界观最终让设想成为现实。FromSoftware与角川很可能在未来数月获得更亮眼成绩。临销量超但具体销售数据未予披露。角川集团角川指出"《艾尔登法环:黑夜君临》的证实业绩显著突破初期预测",《黑夜君临》总监石崎顺也曾透露,登法此前发行商万代南梦宫曾在8月公布,

虽然DLC销量必然低于本体(受定价与附加率影响),

在最新财报中,
今年早些时候,
FromSoftware利用《艾尔登法环》本体素材创新打造的实验性多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,推动数字利润增长70亿日元。仍需克服平台与玩法类型的双重挑战。自《黑暗之魂3》时期便萌生此类游戏构思,